SEMINARIO DE ACTUALIZACION Y ENLACE al Proyectual Artes Tecnodigitales ( ex Digitalización de Imágenes)
2010 – OTAV
Sede Quinquela Martín
Tit: Anahí Cáceres
Adjunto. Claudio Escobar, Asistente de 1º Karen Brownell
destinado a docentes del IUNA, alumnos de las Cátedras Cáceres, obligatorio para 3D (Nivel 3)
Modalidad: Teórico práctico cuatrimestral, obligatorio para alumnos OTAV Nivel 3; optativo para Nivel 1,2 y Proyectuales.
Horario: 4 horas semanales. Miércoles de 10 a 14 hs
Evaluación: 75% de asistencia y presentación del Trabajo final.
Cupo limitado: Según se cuente con los equipos requeridos. Al momento el cupo es 25
Fundamentos y Objetivos:Debido a la creciente demanda de actualización y las asimetrías en conocimientos básicos de tecnologías digitales actuales para la producción artística en general, este Seminario se propone como actividad de la Cátedra para producir un “enlace” teórico práctico entre los distintos niveles de OTAV y hacia los Proyectuales ARTES NUMERICAS, donde los alumnos son guiados para descubrir e iniciar los pasos previos a la tesina final de graduación.
Se propone inducir a los alumnos hacia una postura más analítica, crítica y productiva sobre los nuevos recursos digitales posibilitando la investigación interdisciplinaria de las nuevas tecnologías y otras alternativas que son útiles para la producción creativa en el campo de las Artes Numéricas.
Dirigido a:
a) Optativo para Alumnos ingresantes de AV con orientación en Digitalización de imágenes , que tengan conocimientos básicos adelantados.
b) Obligatorio para los Alumnos del 3º Nivel: 3D.
c) Docentes del IUNA que necesiten actualización.
d) Alumnos de todas las áreas que por motivos ajenos (normativas, cupos o cambios de orientación) no pudieron inscribirse en niveles superiores.
e) Alumnos de Proyectual Artes Numéricas Cátedra Cáceres que les interese.
Equipos, requerimientos:
IUNA: Notebooks, Proyector , PC’s en buen estado con Antivirus y conexión internet
Opcional del alumno: PC portátil, pen drives u otros dispositivos de transporte de dato USB. Y para la Clínica inicial: material audiovisual, fotográfico o impreso de creación propia.
PROGRAMA
Contenidos: (de iniciación)
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Animación
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Video postproducción
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3D
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Formatos alternativos. Periféricos de actualidad – Participacionismo en la Web.
1) Animación: Conceptos de línea de tiempo-claves-interpolación-edición de curvas-normas (cuadros por segundo, tamaño, resolución) Tiempo- Espacio.
2) Video postproducción. Modificación y transformación de Imagen de video. Sonido, Color y efectos.VJ performers
3) 3D. Concepto de Espacio tridimensional – modelado-animación-luz-materiales cámaras, Impresión 3D, realidad aumentada, interactividad 3D.
4) Formatos alternativos. Periféricos de actualidad – Participacionismo en la Web. Dispositivos de salida, tecnología móvil. Open Sourse.
Trabajos Teóricos y Prácticos de investigación experimental:
Vocabulario actualizado- Línea de tiempo sobre Multimedia
Monografía Open Sourse-
Monografía Homo Videns, la sociedad teledirigida. G. Sartori
Modelado e impresión
Trabajo final: Diseño de Proyecto para evaluar
Material didáctico:
Vocabulario- Línea de tiempo ( en continuo proceso)
Páginas web: catedracaceres; arteUna
Actividad de extensión: 14 de mayo Conferencia de José Luis Di Biase. Software Libre
Bibliografía:
Homo Videns, la sociedad teledirigida. Giovanni Sartori .Ed.Taurus. Madrid 1998
Artículos, notas y bibliografía en PDF disponible en la Biblioteca virtual de http://www.catedracaceres.wordpress.com/