OTAV III – Comisión Claudio Escobar – Sede Las Heras

NIVEL 3.  3D, de lo real a lo virtual y de los virtual a lo real, escaneo 3d , modelado 3d , impresión 3d, video, animación,mapping

 

De lo virtual a lo real, de lo real a lo virtual, trabajo colaborativo en taller vertical, la producción de la postproducción en base , la mutación del 3d, en base a un trabajo que pasa de mano en mano.

En el nivel 3, (que actualmente se encuentra abierto a todos los alumnos interesados,de otros niveles, que se consideren aptos para cursar) seguimos la exploración de las nuevas o poco usadas tecnologías y  la producción artística, tomando como centro, el 3D y el video mapping.
El 3d que incluye, desde modelado virtual, pasando por animación, interacción, iluminación, impresión 3d, escaneo 3d, etc. Además de ahondar en la animación e iniciarse en  la proyección mapping y la post producción de video.

Trabajos de lo virtual a los real, mapping-armado por slice de 3d- impresión 3d año 2017

Propuesta teórica: Boris Groys – volverse público ( las transformaciones del arte en el ágora contemporánea

 

Intervención 3d, animación sobre edificio Las Heras

 

 

Mapping , animación 3d, sobre maqueta

 

Procesos de mapping 2016

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Trabajos de Intervención 3d, sobre el edificio UNA:

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Animación 3d, sobre las intervenciones:

Juan Pablo García (descargar trabajo)
Walter Orlandi (descargar trabajo)
Silvio Buzzurrro (descargar trabajo)


Base de mappings:

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Pruebas y ajuste  MAPPING en el aula, 1° cuatrimestre 2014: descarga 1, descarga 2

Parte del video Mapping, alumnos 1° cuatrimestre 2014 (descargar trabajo)


Impresiones 3d:

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Proceso 3d, impresión, armado.

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Ejercicios de modelado orgánico 3d, con miles de triángulos:

Verónica Timossi, Luciana Pogliese, Silvio Buzzurro, Walter Orlandi, García Juan Pablo.

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Tutoriales Links
Trabajos anteriores 2000 – 2010

 

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