OTAV II Imagen animada (Nivel2):
A) Sede Pueyrredón
Concepto de movimiento digital y/o electrónico. Edición no lineal. Herramientas para la edición y composición de la imagen en movimiento. Elementos de Hardware para el manejo de interfaces gráficas y/o físicas. Dispositivos complementarios de captura. Dibujo vectorial para animación, imagen en movimiento. Programa de animación e interactividad
B) Sede Xul Solar
Programacion. 1) Interfaces, programa y memoria. Algoritmos. Lenguajes de programación. Entornos de programación. Processing. 2)Dibujo generativo, Interactividad. 3) Imagen y video en tiempo real: Efectos y filtros. Cámaras de profundidad. Audio, Física. Análisis espectral de las frecuencias. Captura por micrófono e interactividad. Librerías y simulación física.
Bibliografía :
Nivel 2: La humanidad aumentada. Eric Sadin Caja negra 2017. Capitulos 1,2 y 3, pag 1 al 89